ウイイレアプリ21-22シーズンアプデを反映した
PES2021用大規模日本語パッチが登場!
特徴
ブンデスリーガやJリーグ、各国代表も実名搭載!!
VirtuaREDパッチを完全に引き継いでいるので、
固有フェイスや顔写真なども多数!!
レジェンド選手も5チーム分搭載!
マスターリーグの監督も計100名搭載!
実在する有名監督も多数!
アプリ版から完全移植したJリーグ搭載!!
固有フェイス&顔写真も配備!
PS4版でありがちなML/BAL移籍期間後の外国人集団化も防止し、
Jクラブ同士の交渉が活発に!
※昇降格は再現できないため、J2はその他アジアに属します。
2022/02/15追記※Jリーグはモバイル版準拠の2021夏移籍を反映しています。
ACL2021をはじめとする14種のユニフォームを追加!
歴代日本代表ユニフォームも有!
※追加ユニフォームへの切り替え方は別途のキットサーバー導入記事をご覧ください。
※画像は以前のバージョンで撮影したものです。内容に差異はございません。
さらに、当パッチオリジナルのジャパンオールスターズも登場!
新たに製作された固有フェイスも多数!!
協力してくださった皆様(credits)敬称略
全体
X.Kano (@KanoPES)
BundesLiga翻訳
Ludy (@LudySegawa)
固有フェイス
oniji (@_oniji)、@makis10、@NJ1819、MONTATSU (@montatsuFC)
ユニフォームキット
JLeague kit-server settings – oniji (@_oniji)
JLeague2021 kits – waserin (@waserin_PES)
JLeague2021 , Kashiwa 2014H kits – 零音 (@rainP0322)
JLeague2021 kits – 熊寅 (@wulong731)
JLeague2021 kits – ta-ka71_WE (@AbRockyFalls_WE)
JLeague2021 kits – J.KIT_EDITOR (@j_kit_editor)
JLeague fonts – oniji (@_oniji)
PES2014 kits extraction – Viper12 (@esteban_angle)
ACL2018,2019,2020 extraction – X.Kano (@KanoPES)
Jubilo 2002 kits, Japan100th kits – MONTATSU (@montatsuFC)
Oita2007,Kawasaki 2007,2017,Nagoya 2010,Gamba2005H, Hiroshima2010H kits – waserin(@waserin_PES)
Gamba Osaka 2008 ACL/CWC kits – amaboPES/JPESC (@rockonbaPES)
監督画像
Ludy (@LudySegawa)、oniji (@_oniji)
皆様の素敵な作品の提供していただき、 本当にありがとうございます!!
インストール方法
事前準備
こちらの記事の手順を済ませていることが前提となります。
推奨MOD
ダウンロード
配信はBOOTHで行います。pixivIDが必要です。
当サイト管理人への投げ銭もできます。毎度休日返上状態なので、是非ともよろしくお願いします(ド直球)。
今後のアップデートのモチベにも繋がりますので。譲れない要望がある方は投げ銭と共にコメントも付けられるみたいなのでぜひ。→投げ銭用リンク
※転載、転売等禁止。動画内等で使用する際は当記事のURL表記をお願いします。
※MODを利用した俗に言う偽リーク画像等の詐欺行為は厳禁です。追放します。
導入手順
※マテウス選手は2パターンあるのでお好みでお選びください。(デフォで坊主)
ダウンロードしたファイルを解凍後「livecpk」「content」フォルダと「sider.ini」を「eFootball PES 2021」フォルダにコピー、上書きします。
2022/2/15追記:ゲーム起動後にエディットデータを作成します。今回EDIT00000000ファイルは収録しておりません。
※消したくないエディットデータがあるときはEDIT00000000のバックアップを取りましょう。
Documents\KONAMI\eFootball PES 2021 SEASON UPDATE\数字列\save
v3.0の仕様
既知の不具合
- マスターリーグ等をプレイ中にゲームがクラッシュすることがある
次回のアップデートで修正できたらします。
基本機能
- Jリーグのミニフェイス(顔写真)、監督画像を収録!
神データにはない長所!アプリのものを拡大し使用。(一部未収録) - 各チームのACLユニフォームが自動選択されます!
キットサーバーを使用して、ACLユニフォームが収録されているチームを選択中にACLの試合開始画面に遷移すると、自動でACLユニフォームが選択されるようになります。 - 大会情報画面の「P〇〇リーグ」表記を「日本」「ドイツ」に変更
偽名リーグに変わって、「日本」「ドイツ」と表記されます。 - 固有フェイスとミニフェイスを備えたジャパンオールスターズ搭載!
引退した日本人選手や非搭載の過去作選手等を収録。
新機能
- ウイイレアプリ2021の21/22アップデートを完全反映
このアップデートをベースに構築。 - VirtuaREDパッチのブンデスリーガを追加
EvoWebPatchではなく、VirtuaREDパッチという素敵なパッチを使用。 - カナダ・ガボン・コンゴ共和国、レジェンドチーム、その他アフリカ実名クラブを追加
VirtuaREDパッチ準拠。その他アフリカの架空の1チームに替わって実在するアフリカクラブ搭載。ML/BALのクラブW杯で助かります。 - 架空選手を完全削除・エディット用架空1チーム残存
確認できる限りの架空選手や不必要な偽名選手を削除。ML/BALに登場しないクラシック枠にエディット用架空チームを1チーム。 - 言語「English」対応
非対応
- 偽名の監督名(プレミア1,2、ラリーガ1,2、リーグアン、ブンデス)・スタジアム名の実名化
- 実名が判明していない新搭載偽名選手の実名化
英語名「New Fake」日本語名「ニュー フェイク」に設定しています。 - ライバルチーム設定
- Jリーグの期限付き移籍情報
- VirtuaREDパッチのその他欧州、メキシコリーグ、ペルーリーグ、その他南米
- VirtuaREDパッチと選手IDが異なる選手の固有フェイス・ミニフェイス対応
Q&A
Q.Jリーガーの固有フェイスはどこ?
A.Jリーガー固有フェイスまとめ+海外日本人→こちら
海外FaceMaker産Jリーガー固有フェイスまとめ→こちら
Q.追加されたユニフォームを使いたいんだけど?
A.別途キットサーバー導入記事の操作方法をご覧ください。
Q.MyClubがおかしいんだけど?
A仕様上、非対応となります。プレイするのであればSiderを介さずバニラで起動してください。
Q.チームが正しく反映されないんだけど?
A.エキシビションマッチではR3ボタン(右スティック押し込み)でライブアップデートをOFFにしてください。
Q.エディット画面でも反映されてないんだけど!?
A.EDIT000000をもう一度配置し直してみてください。
Q.スタジアム名は実名じゃないの?
A.スタジアム名はスタジアムMODを前提として未翻訳となります。
スタジアムMODを導入してください。MLのスケジュールの部分は見ないことにしてください(笑)
Q.J2はどこ?
A.アジア地域ではマスターリーグの昇降格は再現できないため、その他アジアに属しています。ちなみに「その他アジア」表記に戻したのはML/BALでACLチームがその他アジアに属するためです。
Q.MLやBALでJリーグチームのユニフォームの表示がおかしいんだけど?
A.以前のバージョンを導入した人は、フォルダを削除して、不具合を修正等最新バージョンを導入してください。
それでも治らない場合は不具合の可能性があるので、コメント等で報告していただけると助かります。
Q.ジャパンオールスターズのエンブレムダサくね?
A.知ってるわ(笑)
今後の更新と既知のバグ(予定)
次回の大型アップデートの予定は未定です。
リリース後数週間、気になる修正箇所があればマイナーアップデートを行うかもしれません。
→Jリーグ2022シーズン移籍反映アップデート実施決定!
続報はTwitterでお知らせします。ぜひフォローお願いします!!
今回流石に作業量が多くかなり大変でしたので、協力者募集します!
Twitterまでご連絡ください!知識は問いません!
その他指摘や質問があればコメントしてください。
また、気に入ってくださった方は以下をリツイートしていただけると嬉しいです!
推奨MOD
当パッチ最大の特徴であるJリーグがもっと楽しくなります!
記事の内容は以上です。
ここまでご覧いただき、ありがとうございました。
コメント
はじめまして。いつもmod作成お疲れ様です。お世話になっております。
こちらのmodの更新に関しての質問です。
現状MLモードの序盤で進行不能になるバグは既知の事と存じ上げますが、現在のところ修正の後予定はございますでしょうか?
また、何か回避する方法はございませんか?
次に、ブンデスリーガにてシャルケ04が収録されていませんがこれは私の環境のみの現象でしょうか?(virtuaredのみの最新環境では問題なく収録されていることは確認しており、x.kano様による日本語版を適用した段階で消失しております。)
以上2点、お手隙の際にお返事いただければと思います。
いつも楽しく遊ばせて頂いております。
お願いがあります。
アイコニックの三浦知良(1993/12/08)を収録して頂けないでしょうか?
あの時期の三浦知良選手が一番脂がのっていて、まさに日本のエースという感じがして好きです。
素敵なエディット情報ありがとうございます。
1点、質問なんですが
鹿島アントラーズの上田綺世選手を日本代表に入れたいのですが、
代表選手一覧に出てきません!
他選手も何名か代表一覧に出てきていないような感じなんですが、
こちら解決方法はあるのでしょうか?
ご教授いただけますと幸いです!
はじめまして。Evowebパッチ時代から興味深く見てました!
VirtuaREDパッチ(X.KanoさんのJAPANパッチ適用)を起動してFC東京対大宮アルディージャをやってみたところ、スタジアムと選手が写りません。入場前の通路と電子広告は写るのですが・・・💦
どうすれば良いでしょうか?
あと、試合前にフラッシュをたく時だけ選手が一瞬見えます。
その後は前述した通りの症状になってしまいます。
すみません、質問です。
まずVIRTUALRED v4,1の導入を試みたのですが上手くいかず、v4.0の状態でこちらのJAPAN EDITION PATCHを入れてみたところ、欧州リーグやJリーグのクラブ名・選手名・ユニフォームは正しく表示されるのですが、Jリーグの選手の固有フェイスは元々WE2022に収録されていた横浜Fマリノスやヴィッセル神戸の他は一部の選手(三浦弦太、宇佐美等)のみで、他の選手はモブとモンタージュだけで固有フェイスになりません。例えば浦和の阿部、興梠、杉本、川崎の谷口等…
クラシックのジャパンオールスターズは固有フェイスで表示されます。
これはやはりV4.1でないとJの固有フェイスは全部は表示されないのでしょうか?
長くなりすみません。
データの作成、情報の提供等大変お疲れ様です。
質問なのですが、下部組織に選手がおらず、ベースコピー等しても作成できないのは今回の仕様なのでしょうか。
もし作成・編集できる方法がありましたら、使用するソフトや参照するフォルダ等ご教授いただけると幸いです。
コメント失礼いたします。今回のmodとは関係ないのですが、Yeshua Facemakerさんという方がMarshmelloというDJアーティストのフェイスを配布しているのですが、このフェイスの導入方法をご存知でしょうか?
コメントありがとうございます。
こちらの記事を一度ご覧下さい。
https://pexusmods.net/tededit1/
エディット画面にいくと、チームロゴ・ユニフォーム反映されているのですが
チーム名がリネームされておりません。
対象方法を教えていただきたいです。
コメントありがとうございます。
今一度導入手順やSider.iniの記述等をご確認ください。
解説ありがとうございます。
導入することができました。
ですが、マスターリーグがうまいこといきません。リーグ2部から始めるとヨーロッパ年間最優秀の発表でおちます。
Jリーグで初めても最初の試合の結果一覧と順位の表示から次に進もうとすると落ちます。
インストしなおしてもそこで落ちます。
対処する方法とかありますでしょうか。
あと関係ないですが、このMOD良いですね。映像とかあって臨場感がでてます。
コメントありがとうございます。
先日記事に追記した通り、現在確認している不具合になりますので原因を特定したいと考えております。
ただ、修正できる確証がないことをご了承ください。
いつもすばらしい神データをありがとうございます!
導入方法もわかりやすく記載していただき、
無事に「VirtuaRED v4.1」も導入でき、PC版デビューした甲斐ができました!
感動の中、マスターリーグをはじめたのですが、
2、3試合した後、ロード画面でアプリ自体が落ちてしまいます。
1回落ちだすと、再起動しても同じところで落ち続け、先に進めなくなっています。
この症状は僕だけでしょうか?改善策などはあるのでしょうか?
おわかりなことがあれば、ご教授いただけますと幸いです。
本当にいつも素敵なデータありがとうございます。
今までにない、ウイイレの楽しさ・リアルを体感させていただいております!
コメントありがとうございます。
先日記事に追記した通り、現在確認している不具合になりますので原因を特定したいと考えております。
ただ、修正できる確証がないことをご了承ください。
質問失礼します
compeCategorySelect.binをいじるために必要になるツールを教えていただけないでしょうか?
またTeamIDを変更する方法もあれば併せてご教授いただきたく
すいませんこちら画像だけは自己解決できそうです
CriPackedFileMakerとCGPEとGIMP等のDDS拡張子を編集出来るソフトを使用する認識でいます
ただリーグ名の表記を変える方法が相変わらず分かりません
それと肝心のcompeCategorySelect.binなのですがこちらからダウンロードさせて頂いたJAPAN EDITION PATCH V3.0には入っていないようなのですが元のVirtuaREDパッチv4.1に入ってるものを使用しているのでしょうか?
コメントありがとうございます。
そうですね。JAPAN EDITION PATCHには収録しておりません。
Strファイルは2020時代にエディタがあったと思います。
返信ありがとうございます
リーグ表記についてはJAPAN EDITION PATCH V3.0に入っていたall.strファイルを既存のものと入れ替えることで「日本」表記に変わりました
ありがとうございます
度々申し訳ございませんがこのstrファイルの編集方法についてもう少し詳しくご教示いただけないでしょうか?
エディタとは具体的になんという名前のツールでしょうか?
EvoWebのツール一覧からそれっぽいツールをダウンロードして試しているのですが現状うまくいきません
コメントありがとうございます。
PES STR Editorという名前でした。
返信ありがとうございます
やはりそのツールなのですね
色々と試していたら無事all.strを編集することが出来ました
ありがとうございました
これは個人的な希望なのですが最近スコアボードMODの画像を編集したりしているのですが表示位置を変えたりスタジアム名を表示したり等それ以上の事が出来ないので何か参考になるサイトがあればご教示ください
V3を導入すると、バルセロナのガビとニコ・ゴンザレスのフェイスがリアルでなくなる症状が出ています。
また、鈴木優麿選手など一部日本人のグラフィックを表示させようとすると落ちてしまいます。
対処法はありますでしょうか?
コメントありがとうございます。
>バルセロナのガビとニコ・ゴンザレスのフェイスがリアルでなくなる症状が出ています。
パッチとフェイスで選手IDが違うことが原因かと思われます。
>鈴木優麿選手など一部日本人のグラフィックを表示させようとすると落ちてしまいます。
グラフィックとは固有フェイスのことでしょうか。でしたらファイルが壊れている可能性があります。
全部入れ直しました。落ちる不具合は直りました。ありがとうございます。
リアルフェイスが適用されなくなるのは、変わりませんでした。ガビ選手ニコ選手だけでなく旗手選手などJリーグの選手も同様ですね。
自分でも勉強して色々やって見ます。
このV3はDP7.0対応ですか?
コメントありがとうございます。
DP7.0に対応しています。
コメント失礼いたします。JAPAN EDITION V3.0を導入する際にエディットデータはVirtuaRED v4.1のものを使えばよろしいでしょうか?
「エディットデータを作成しますか?」と表示されてしまいます・・・
コメントありがとうございます。
今回のバージョンは「エディットデータを作成しますか?」と表示されているのが正しい挙動になります。
パッチありがとうございます!!
質問なのですが、
> 大会情報画面の「P〇〇リーグ」表記を「日本」「ドイツ」に変更
> 偽名リーグに変わって、「日本」「ドイツ」と表記されます。
これと同じように、PLAリーグを「アメリカ」表記(マークも国旗に)にしたいのですが、どのファイルのどの部分をいじればいいのでしょうか??
コメントありがとうございます。
livecpk\VRED_Logos\common\menu\general\compeCategorySelect.bin
になります。
横から失礼します。
このcompeCategorySelect.binを編集するために必要なツールは何でしょうか?
いつも素晴らしいパッチを作っていただきありがとうございます。
今回のV3.0ではJリーグは2022シーズンが反映されているのでしょうか?
もし、反映されていないのであれば、今後キットや移籍対応のアップデート予定はありますか?
宜しくお願いいたします。
コメントありがとうございます。
Jリーグは2022シーズンには対応しておりません。
今後の予定は本文記載の通りとなります。
コメント失礼いたします。
こちらのPatchと直接関係はないのですが、記事に書かれてあるMLやBALに登場する架空選手の削除方法を教えていただけたら幸いです。
英語のサイトでしばらく調べたのですが、あまり有益な情報をつかめなかったので、ぜひよろしくお願いいたします。
このパッチを利用している場合はエディットデータが消えてしまいますが、PES2020Editorというものを使えば可能ではあります。
コメント失礼します。日本代表を選出しようとすると、選手自体は所属チームに存在しているのですが、田中碧、坂元、三苫、谷など一部選手が出てこないのですが、どのように対処すればよろしいでしょうか?ちなみに検索をかけても出てきません。もし解決する方法があれば教えてほしいです。よろしくお願いいたします
はじめまして。日本語データありがたく使用させてもらっています。
今回、セールでPC版を買いました。evowebpatchも入れました。
そこで質問なのですが、マスターリーグでレジェンドを使うにはどうすればいいですか。
PS4版では、エディットで移籍させてからマスターリーグを開始していましたが、PC版ではなにもせずにできますか。
転生したり未所属やその他ででたりしますか。
それとも、PS4版と同じでしょうか。
よろしくお願いします。
PS4と同じようにMyclubから取り込めますし、
EvoWebPatchを導入済みでしたら、クラシックにレジェンドチームが収録されています!
返信ありがとうございます。
EvoWebPatchは導入済みです。
クラシックチームにレジェンド選手がいることを確認しました。
このまま、マスターリーグを開始すればクラシックにいるレジェンド選手もマスターリーグにでてきますか。
クラシック枠では出てこないので、エディットで移籍させる必要があります。
はじめまして
初めて使わせてもらうのでわからないのですがv2.1更新 – EvoWebPatch JapanEdition には海外クラブのデータは入っているのでしょうか?
入っております。是非ダウンロードしてみてください。
コメント失礼します。
PASリーグなどの未エディットチーム(アルモフィーダやファンインジンシュンなど)の1stユニフォームなどを変更する際に、独自で作った画像をインポートして貼り付けようとすると真っ白になってしまうのですが、MODを使用している以上、これはそういった仕様なのでしょうか。
一応エディット用にPASリーグのチームを残しておいたのですが、キットのインポートまでは検証しておりませんでした。
原因としてはJapanEditionのデータ以外ですと、kit-serverが影響していると予想されます。使用せずに試してみてください。
明確にお答えできず、大変申し訳ありません。
返信ありがとうございました。(今気がつきました、すいません)
kit-serverに関するものを全て消して試しても、GK・1st・2ndのユニフォームへの画像貼り付けはできず、新規で追加した3rdと4thに貼り付けるとうまく行きました。
GK・1st・2ndに画像貼り付けがうまくいかないとなると、livecpkフォルダを辿ってくとあるuniformフォルダの中のbinファイル?が影響しているのかなとも思っております。
お手数をおかけしました。
EDIT00000000のバッカップの仕方教えてください
バックアップのことでしょうか。
ここで言うパックアップは単に元あったデータを別の場所コピーしたりリネームしたりすることです。
質問失礼します。新しいsiderのバージョンだとエディットができないのですが、どうすればいいですか?
本MODは現在DP7.0に対応しておりませんので、アップデートしていますとエディットデータがリセットされてしまいます。
返信ありがとうございます。
ちなみにアップデートとしたもののバージョンを元に戻すことは可能ですか?
当サイトのこちらの記事をご覧ください。
https://pexusmods.net/pesdg/
コメント失礼します。siderの最新版はどこに載っていますでしょうか?現在配信停止しているのでしょうか?お忙しいなか、失礼しますが、よろしくお願いします。
コメント失礼します。
これはps4では出来ないですか?
コメント失礼いたします。
DP7.0にアップデートされた後にゲームを購入したのですが、現状このmodを完全に対応して遊ぶことはできないのでしょうか?
現状は非対応となります。
クラブのエンブレムがなく変更できないの状態です それとアジアの代表のユニが日本 タイを除き白のみ 変更できない仕様になっていますがバグでしょうか?
Jリーグのエンブレム以外も表示されない状態であれば、ユニフォーム、エンブレム共に本家EvoWebPatchの導入段階で間違っている可能性があります。Sider.iniの記述やファイルの場所をご確認ください。
1.0から使用させていただいております。ありがとうございます。
2点質問があります。
次回アップデートを御予定していないとの事ですが、6月下旬に予定されているとされるDP7.0への対応はしないと言う解釈でよろしいでしょうか?
次に、DP7.0が仮に配信された場合にこちら側でDP6.0にとどまる方法はございますでしょうか?
以上2点、お手隙の際に御教示、御助言いただければ幸いです。
1.アップデートの予定はまだ未定という解釈でお願いします。DP7.0の対応に関しては現在は何とも言えません。未定という表記に記事を修正致します。
2.方法はございますので、アップデート日までにいづれ記事を作成・公開したいと思います。
以上、よろしくお願いいたします。
J1、J2の固有フェイス以外の選手の顔が、全部デフォルトの顔になってしまうのですが、どうすればいいでしょうか?
Siderフォルダ内のlivecpk\EvoWeb Patch\Database\common\character0\model\character\appearanceフォルダにPlayerAppearance.binファイルがあることを確認してください。それでも原因がわからない場合は、再度手順を踏むことをお勧めします。
解決しました。
ありがとうございました。
早速導入しました!
ありがとございます。
お世話になっております。
dp6.0への対応予定はございますか?
記事にある通りです。ございます。
質問質問失礼致します。j1 j2の固有フェイスが反映されないのですが、どうすればいいでしょうか?
記事を全てお読みください。
恐れ入ります。
こちらはPS4でプレイできるのでしょうか?
PC版でしょうか?
よろしくお願いいたします。
コメント失礼します。
初めに日本語化パッチありがとうございます。
本題ですが、本パッチを適応したのですが、一部の選手【ウサイン・ボルト等】のフェイスが適応さてないのですが何が原因だとおもわれますか?
一応JapanAllStarフォルダ内のfeceフォルダを確認したのですが ボルトID 115894フォルダが存在してなかったのでそれが原因でしょうか??
申し訳ありません連続投稿になってしまったかもしれません。
その通りです。一部フェイスはまだ収録されておりません。
次回のアップデートをお待ちください。
迅速な対応ありがとうございます!
楽しみに待ってます!
Jチームはほぼ全て不具合発生します。
私が確認した限りはMLの選択チームが変わると不具合の状況も変わるようです。
ガンバ大阪は自チームメニューでは問題なく、名古屋グランパスが自チームメニューで不具合発生しました。
ガンバのときと名古屋市のときで、選手検索時の不具合発生チームに変更がありました。ほぼ全て不具合は発生しますが、ガンバのときは札幌のみ不具合なかったです。
ガンバのときと名古屋のときで他チームユニと白ユニかも変わりました。
よろしくお願い致します。
ご丁寧に記載いただいましてありがとうございます。
内容を元にできるだけ改善に向けて製作に取り組ませていただきます。
日本語化パッチありがとうございます。
パッチ導入するとJ1、J2ともに選手が誰も所属していない状況になります。
なにか抜けがあるのか色々調べましたが、わかりませんでした。
なにか、アドバイスいただければと思います。
よろしくお願いします。
原因として以下が考えられます。
エディットモードでも反映されていない➡手順のEDIT000000を正しく配置しなおす
エキシビジョンマッチ等で反映されていない➡ライブアップデートをR3押し込みでONからOFFにする
早速の返信ありがとうございます。
エディットモードで反映しないため、再度手順をやり直しました。
DPジェネレーターで5.0をあて、EDIT000000を再配置し、エディモードを起動すると、データの上書きするかと聞かれ、上書きしないとエディットモードには入れない状態です。
結果上書きすると、反映されていない状態となります。
データの上書きは仕様だと認識していましたが、その認識が間違っているのでしょうか?
DPジェネレーターの使用は想定していません。
上書きしないとエディットモードには入れない状態は、他のMODと競合していることが考えられますので、EvoWebPatchv4.0とEvoWebPatchJapanEditionのみで一度試してください。
他のMODを外すと、反映することができました。
丁寧な対応、ありがとうございました。
ML時にユニフォームがうまく反映されません。
一部のチームは真っ白のユニフォームに、一部のチームは別のチームのユニフォームに、一部のチームは問題なく反映されています。
どういった原因がありますでしょうか。
エディット確認時は問題なく反映されております。
よろしくお願いいたします。
ご報告ありがとうございます。恐らくバグのため現在原因を調査中です。
不具合が発生するチーム(白くなる、別のチームのユニになる)をわかる範囲で教えていただけませんでしょうか?
ありがとうございます。
早速導入をさせていただきました。
Jチームのみユニフォームが反映されません。
ブンデス他のユニフォームは反映されています。
どういったことが原因でしょうか。
よろしくお願いいたします。
Jリーグユニフォームに関しまして、記事に説明漏れがありました。
中身の「content」フォルダも「Sider」フォルダに入れて頂きますようよろしくお願いいたします。
ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございません。
早速の対応ありがとうございます。
無事導入できました。
コメント失礼致します。
日本版のEvoWebPachを導入したのですが、エディット内でJリーグ全チームのユニフォームが反映されません。
これは何が問題なのでしょうか?
Jリーグユニフォームに関しまして、記事に説明漏れがありました。
中身の「content」フォルダも「Sider」フォルダに入れて頂きますようよろしくお願いいたします。
ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございません。
jリーグのユニ、いくつかの海外クラブの監督名などが反映されないのですが何か原因が考えられますか?
Jリーグユニフォームに関しまして、記事に説明漏れがありました。
中身の「content」フォルダも「Sider」フォルダに入れて頂きますようよろしくお願いいたします。
ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございません。
お世話になっております。
再度全ての手順を初めから実行しましたが(siderの導入から)、反映されません。
また、evowebpatch4.0の時点ではリネームされている各チーム(欧州含め)の監督などもJapan editionでは再度偽名に変換されています。
改めてなにかアドバイス頂けませんでしょうか?
監督名に関しては記事に記載の通りです。
ユニフォームが反映されない問題は、以下のようなことが考えられます。
・kit-serverを導入しましたか?
・Sider.iniにkit-serverの記述をしましたか?
・kit-serverの記述が間違えていませんか?
・map.txtを上書きしましたか?
・他のMODと競合していませんか?
ご丁寧にありがとうございます。
map.textを個別に移動・上書きする事で反映させることができました!